Αρχική » Παιχνίδια » Εκπαιδευτικά » Επιτραπέζια - Puzzle » Quercetti Κρεμάλα (1004) | Επιτραπέζιο Παιχνίδι

Quercetti Κρεμάλα (1004)

παιχνίδι λογικής, εκπαιδευτικά παιχνίδια, παιχνίδια σκέψης, λογική επιστήμη, παιχνίδι, επιτραπέζιο
Quercetti Κρεμάλα (1004)
Νέο Προϊόν
παιχνίδι λογικής, εκπαιδευτικά παιχνίδια, παιχνίδια σκέψης, λογική επιστήμη, παιχνίδι, επιτραπέζιο παιχνίδι λογικής, εκπαιδευτικά παιχνίδια, παιχνίδια σκέψης, λογική επιστήμη, παιχνίδι, επιτραπέζιο παιχνίδι λογικής, εκπαιδευτικά παιχνίδια, παιχνίδια σκέψης, λογική επιστήμη, παιχνίδι, επιτραπέζιο

Quercetti Κρεμάλα (1004)

Tιμές με Φ.Π.Α.18,99€
Διαθεσιμότητα: Άμεσα Διαθέσιμο
Εκπαιδευτικό Επιτραπέζιο Παιχνίδι Κρεμάλα Hang Man από την Quercetti
Ενισχύει τη Λογική Σκέψη, Οικογενειακό Παιχνίδι
Στο καλάθι
Προσθήκη στα αγαπημένα
Σύγκριση

Quercetti Κρεμάλα (1004)

Στην εποχή που τα βιντεοπαιχνίδια βασιλεύουν, η ενασχόληση των παιδιών με ένα κλασικό παιχνίδι μόνο ωφέλιμη μπορεί να είναι. Ένα παραδοσιακό επιτραπέζιο παιχνίδι λέξεων 2 παικτών: ο ένας επιλέγει κρυφά μια λέξη, ο άλλος πρέπει να τη μαντέψει. Αποτελείται από μια διάτρητη σανίδα και ειδικά κουμπιά που συγκρατούν τα γράμματα του αλφαβήτου.

Στο Hangman, χρειάζεστε γλωσσικές γνώσεις και λογική για να μαντέψετε τη μυστική λέξη του αντιπάλου πριν ο καουμπόι καταλήξει να κρεμαστεί. Ο πρώτος παίκτης πρέπει να σκεφτεί μια λέξη, την οποία ο άλλος παίκτης προσπαθεί να μαντέψει. Σε κάθε στροφή, ο αντίπαλος δηλώνει ένα γράμμα το οποίο σημειώνει με έναν μαρκαδόρο στον πίνακα από το αλφάβητο που αναφέρεται στον πίνακα. Εάν αυτό το γράμμα εμφανίζεται στη λέξη που έχει επιλέξει ο πρώτος παίκτης, τοποθετεί μια ψηφίδα με αυτό το γράμμα στο δεξί κενό. Εάν δεν εμφανίζεται στη λέξη, ένα μέρος του σώματος του καουμπόη προστίθεται στην αγχόνη.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ

  • 1 διάτρητη σανίδα
  • 8 καουμπόικα pegs
  • 60 γράμματα pegs
  • 1 καλάθι με pegs 1 φύλλο αγώνα
  • 1 κομμένο καουμπόι (8 τεμάχια) 1 μαρκαδόρος λευκού πίνακα
  • 1 γόμα
  • 2 αυτοκόλλητα φύλλα


Χαρακτηριστικά
  • KωδικόςQT-1004
  • Διαστάσεις: 23 x 20 x 5 cm
  • Ηλικία: + 6 Ετών
  • Επικρατούσα Προσέγγιση: Γνωστική/Αντιληπτική
  • Ικανότητες - Δεξιότητες: Νοητικές 67% / Πρακτικές 33%
  • Ενώ παίζω μαθαίνω να: Αναπαριστώ, Συσχετίζω, Συλλογίζομαι, Διατυπώνω
  • Δημιουργικότητα ή Προγραμματισμός: 57% vs 43%
  • Οργανωτικότητα και Αυτοδιόρθωση: 80% και 20%
  • Γεωμετρία και Λογική: 40% και 60%
  • Προσέγγιση Γραφής: Πλευρίωση 100%
  • Science (Επιστήμη) Βαθμός: 7 στα 10
  • Technology (Τεχνολογία) Βαθμός: 9 στα 10
  • Engineering (Μηχανική) Βαθμός: 9 στα 10
  • Art (Τέχνη) Βαθμός: 3 στα 10
  • Maths (Μαθηματικά) Βαθμός: 9 στα 10
Κοινοποιήστε: